Marque expirée - Marque en non vigueur

Coffret Logiplay • numériplay • Quadruplay • Octuplay
Didier Faradji

Numéro de dépôt :
3408657
Date de dépôt :
07/02/2006
Lieu de dépôt :
I.N.P.I. PARIS
Date d'expiration :
07/02/2016
Coffret Logiplay • numériplay • Quadruplay • Octuplay de Didier Faradji

Présentation de la marque Coffret Logiplay • numériplay • Quadruplay • Octuplay

Déposée le 7 février 2006 par Didier Faradji auprès de l’Institut National de la Propriété Industrielle (I.N.P.I. PARIS), la marque française « Coffret Logiplay • numériplay • Quadruplay • Octuplay »

Le déposant est Didier Faradji domicilié(e) 195 Avenue jean jaurès,75019 PARIS - 75019 - France.

Lors de son dépôt, il a été fait appel à un mandataire, Didier Faradji domicilié(e) 195 Avenue Jean Jaurès,75019 PARIS - 75019 - France.

C'est une marque semi-figurative qui a été déposée dans les classes de produits et/ou de services suivants :

28 38 41

Enregistrée pour une durée de 10 ans, la marque Coffret Logiplay • numériplay • Quadruplay • Octuplay est expirée depuis le 7 février 2016.

Didier Faradji a également déposé les autres marques suivantes : Proximo , HAPPY SINGING , Coffret DIVIX • Equiplay • Coloriplay • Figuriplay , Le jeu “ Trois ” ou le “ DEDUCTO ” Le Vaincqueur et le premier qui totalise 3 avec 3 cases de 3 couleurs différentes. , La Relaxation par le Chant , Carré Musical : “ Les ATELIERS EXPERIMATH ” , LA FETE A LA MAISON "N'ATTENDEZ PAS LE MARIAGE DE VOTRE FILLE POUR FAIRE LA FETE A LA MAISON" , CARRE MUSICAL , Mag-line 18 “ Les Lignes Magiques ” , la grande nuit du questionnement insolite


Didier Faradji - 195 Avenue jean jaurès,75019 PARIS - 75019 - France


Didier Faradji - 195 Avenue Jean Jaurès,75019 PARIS - 75019 - France


Enregistrement sans modification - Publication au BOPI 2006-28

Publication - Publication le 17 mars 2006 au BOPI 2006-11

Jeux et jouets. Communication radiophonique ou téléphonique. Communication par terminaux d'ordinateurs. Fourniture d'accés à un réseau informatique mondial. Emissions radiophoniques ou télévisées. Education, formation, divertissement. Services de jeux proposés en ligne à partir d'un réseau informatique.

Jeux, jouets ; commandes pour consoles de jeu ; décorations pour arbres de Noël ; arbres de Noël en matières synthétiques ; appareils de culture physique ou de gymnastique ; attirail de pêche ; balles ou ballons de jeu ; tables, queues ou billes de billard ; jeux de cartes ou de table ; patins à glace ou à roulettes ; trottinettes [jouets] ; planches à voile ou pour le surf ; raquettes ; raquettes à neige ; skis ; rembourrages de protection (parties d'habillement de sport) ; maquettes [jouets] ; figurines [jouets].

Télécommunications. Informations en matière de télécommunications. Communications par terminaux d'ordinateurs ou par réseau de fibres optiques. Communications radiophoniques ou téléphoniques. Services de radiotéléphonie mobile. Fourniture d'accès utilisateur à des réseaux informatiques mondiaux. Mise à disposition de forums en ligne. Fourniture d’accès à des bases de données. Services d'affichage électronique (télécommunications). Raccordement par télécommunications à un réseau informatique mondial. Agences de presse ou d'informations (nouvelles). Location d'appareils de télécommunication. Emissions radiophoniques ou télévisées. Services de téléconférences ou de visioconférences. Services de messagerie électronique. Location de temps d’accès à des réseaux informatiques mondiaux.

Éducation ; formation ; divertissement ; activités sportives et culturelles. Informations en matière de divertissement ou d'éducation ; recyclage professionnel. Mise à disposition d’installations de loisirs. Publication de livres. Prêt de livres. Production et location de films cinématographiques. Location d'enregistrements sonores. Location de postes de télévision. Location de décors de spectacles. Montage de bandes vidéo. Services de photographie. Organisation de concours (éducation ou divertissement). Organisation et conduite de colloques, conférences ou congrès. Organisation d'expositions à buts culturels ou éducatifs. Réservation de places de spectacles. Services de jeu proposés en ligne à partir d'un réseau informatique. Services de jeux d'argent. Publication électronique de livres et de périodiques en ligne. Micro-édition.